IABM2X

11. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Tarkvara- ja sisulitsentsid

Ülesanne: Kirjeldage üht vaba litsentsi lähemalt (kust pärit, kes seda kasutavad, mis on eripärad jne). Apache Litsents – litsents vaba varale Apache Software Foundation. Litsentsi tingimused. Nagu iga teine vaba litsents, Apache litsents annab kasutajale võimaust piiramatult kasutada, levitada, muuta selle koopiaid, v.a. nime. Antud litsents ei nõua kasutajatelt selle muutusteta jätmist , isegi ei nõua […]

11. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Tarkvara- ja sisulitsentsid Читать дальше »

10. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Paragrahvi-papi ja Interneti-põnn: intellektuaalomandi hiilgus ja viletsus

Ülesanne: Kirjutage ajaveebi omapoolne hinnang autorikaitse ja intellektuaalomandi temaatika hetkeseisule. Kahjuks (õnneks?), ei ole ma päris asjatundja intellektuaalomandi/patentide/õiguste valdkonnas. Samas aga olen palju sellest kuulnud ja lugenud. Mina aga arvan (ja muidu see on vale arvamus ja ma saan sellest aru), et kõik on juba leiutatud. Nii mõtlevadki ka paljud teised, sest ise midagi uut välja

10. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Paragrahvi-papi ja Interneti-põnn: intellektuaalomandi hiilgus ja viletsus Читать дальше »

9. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Vaba tarkvara kui oluline eeldus

Ülesanne: Kirjeldage ajaveebis enda kogemusi mõne vaba tarkvaratoote kasutamisega. Kuna töö juures kasutan OpenSuse’t, arvuti peal on LibreOffice tarkvara, mis on tasuta kättesaadav nii Linux, Maci, kui ka Windows tööjaamadele. Eeliseks pean seda, et seda võib tasuta alla laadida ükskõik, mis keeles (SIIN). Lisaks sellele, võib täiesti tasuta kasutada ka eri keelde spellerit. LibreOffice’l on

9. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Vaba tarkvara kui oluline eeldus Читать дальше »

8.teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Virtuaalmaailmad

Ülesanne: Tutvu mõne vabalt valitud virtuaalmaailmaga (Second Life sobib, aga soovi korral võib ka mõni muu olla) ja kirjelda ajaveebis oma kogemusi.League of Legends.Esmalt tahaks ütelda, et seda mängu soovitas minu tuttav. Kohe ütlen, et ma ei saanud aru sellest, kuidas inimesed kaovad tunde järjest selle taga. Tuttav ütles ka, et paljud isegi investeerivad kogu oma

8.teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Virtuaalmaailmad Читать дальше »

7. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Märgendamine ja folksonoomia

Ülesanne: Otsige veebist kaks näidet folksonoomia kohta – üks selline, kus see väga hästi töötab, ning teine, kus see eriti ei taha toimida. Foksonoomia on kõigile arusaadavas keeles tagimine, nt. facebookis see näeb välja umbes nii: #STVK Tõepoolest ei ole ma foksonoomiat eriti palju kasutanud, kuid võin öelda, et see kenasti toimib kõikides sots. võrgustikes. Samuti

7. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Märgendamine ja folksonoomia Читать дальше »

6. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Wiki-maailm

Ülesanne: Oletagem, et ühel päeval heliseb telefon ja toru otsas on Wikipedia looja Jimbo Wales küsimusega: “Kuidas võiks Wikipediat veelgi paremaks teha?” Mida talle vastata? Küsimus on üsna lihtne ja ma ei hakkaks eriti kaua mõtlema. Muidu Wikipeedia on väga kasulik kogu, tänu sellele paljud meist teavad seda, mida teavadki. Aga üheks suureks Wikipeedia puuduseks

6. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Wiki-maailm Читать дальше »

5. teema -Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Blogosfäär

Ülesanne: Kirjelda ajaveebipostituses blogimise erinevaid motiive ning too konkreetseid näiteid veebist. Tahaks kohe mainida, et ma ei hakka mõtlema selle peale, miks see blogi on avalik ja teine mitte, ehk mis motiveerib inimesi oma mõtteid jagada (siin pigem on räägitud eraisikute blogidest, kus need kirjutavad oma elust). Igal inimesel oma motiiv ja see on tema

5. teema -Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Blogosfäär Читать дальше »

4. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Sotsiaalsed võrgustikud

Ülesanne: Analüüsi ajaveebis Matt Webbi kriteeriume (vt eespool) vabalt valitud sotsiaalvõrgustiku juures. Nagu vene inimene valisin VK.COM võrgustiku, mis on väga sarnane Facebook‘iga (VK-s on aga funktsionaalsus suurem) Identiteet – kindel tegelaskuju (avatar), kas siis päris- või hüüdnimi. See on omalaadne “ankur”, mille kaudu seotakse võrgu ja reaalse maailma isiksus omavahel ja mida seetõttu ilma

4. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Sotsiaalsed võrgustikud Читать дальше »

3. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Võrgukogukonnad

Ülesanne: Vali üks (mitte väga väike) võrgukogukond ning analüüsi enda ajaveebis eespoolkirjeldatud kogukonna taastuleku faktorite (uued tehnoloogiad, valikuvõimalus, ajatu aeg…) paikapidavust. Tõepoolest võrgukondi ma eriti ei kasuta, ja kogukond IT-maailmas on minu jaoks pigem mingi foorum, kus inimesed jagavad oma mõtteid ning keda (inimesi) ühendab üks idee/suhtumine/probleem vms. Seega valisin võrgukonnaks, mida hakkan edaspidi analüüsima,

3. teema – Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Võrgukogukonnad Читать дальше »